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Si bien en las especificaciones se menciona que sólo funciona con tarjetas Zotac, no cuesta nada probar con otras tarjetas. En este caso disponemos de una Geforce 9800GTX para determinar si el dispositivo logra detectarla correctamente y si se puede aplicar OC.
Para mi sorpresa si funciona ¡Aleluya! El FireStorm no tuvo inconvenientes en su detección, podemos observar sus frecuencias y su alta temperatura de 62 grados.
Como es de esperarse, si pasa la primera prueba resulta casi imposible que no se manifieste en el Nitro. El mismo refleja los 680 MHz de GPU, 100 MHz de memorias y 1688 MHz de Shaders.
Para aumentar las velocidades de trabajo, subimos 15 MHz para cada opción. Para ello incrementamos las revoluciones del Fan donde esta vez si aparece la barra de progreso. Realmente es un lujo contar con este dispositivo.
Bien, con tarjetas AMD/ATi la situación es distinta ya que directamente no funciona el FireStorm.
A pesar de que la pantalla se prenda, no refleja níngun tipo de dato. Queda claro que el soporte del producto está orientado a placas de video Nvidia.
Para corroborar la funcionalidad del Nitro, vamos a realizar una prueba de rendimiento. En primer lugar ejecutaremos el juego Grid para jugar a las frecuencias por defectao que trae la tarjeta 9800GTX. Luego, realizaremos la misma prueba pero aplicando OC a través del Nitro mediante sus botones. Veamos que ocurre:
La jugabilidad en Default es muy buena con un promedio de 59 fps pero cuando comenzamos a utilizar el Nitro logramos alcanzar los 62 fps aumentando también la cantidad mínima y máxima mejorando notablemente el desempeño. Esto es una ventaja importante para juegos en donde no alcanzemos los fps suficientes y necesitemos rápidamente de una ayuda para disfrutar como se debe. En este tipo de sucesos se destaca el Nitro siendo una solución verdaderamente innovadora y atractiva.
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