Veamos que ocurre en el Company of Heroes
Así se configuró todo, exceptuando para los test sin Antialiasing donde se desactiva la opción en el menu del juego.
Un excelente resultado sin AA
Aquí la Zogis Geforce 9800GTX conserva una amplia diferencia con respecto a la Geforce 8800GT y una diferencia suficiente con la Geforce 8800GTX, diríamos que se encuentra al nivel de la Geforce 8800 Ultra por la cuarta parte del valor, no les parece interesante?
Misma situación se repite con Antialiasing donde la Geforce 9800GTX logra mantener el liderazgo aunque por menos diferencia.
Si existe una prueba de la exigencia en Shaders esta es el Crysis, sencillamente no hay otro juego mas demandante en el GPU que este, aquí la Geforce 9800GTX debería brillar.
No hace falta ser un mago para descubrir este resultado, observen lo bien que resulta, tan bien que empata con una Radeon 3870 X2, sin embargo cuando se aplica Overclocking el resultado es sencillamente descomunal, aquí se puede ver una notable diferencia con respecto a la genración anterior, de 33 cuadros a 42 tenemos casi 10 FPS lo cual en el Crysis es mucho. Esta es sin dudas la placa ideal para juegos como el Crysis.
Cuando aplicamos Antialiasing todas las placas decaen considerablemente, aquí las diferencias se hacen menores, la Geforce 8800GTX con su mejor bus de memoria logra superar a la Geforce 9800GTX, esta a su vez logra obtener un mejor resultado cuando se realiza Overclocking con el mejor resultado de todos, casi 30 cuadros con Antialiasing!.
Veamos que ocurre en el Prey, un juego algo viejo pero que todavía es util.
Aquí la Geforce 9800GTX de Zogis sufre un golpe por parte de la Geforce 8800GTX que logra obtener un mejor resultado, la Radeon 3870 X2 se queda bien lejos en este juego como para dominar totalmente.
Cuando aplicamos Antialiasing las diferencias entre la Geforce 9800GTX y Geforce 8800GTX se hacen mucho mas notorias, es absolutamente impresionante lo bien que se desempeña la Geforce 8800GTX en escenarios de alta carga con Antialiasing, sin lugar a dudas los 384bits de bus de memoria obtienen su premio en juegos que no son tan demandantes en Shaders y la Geforce 9800GTX no puede dar pelea, sin embargo, obtiene un buen resultado en comparación a su hermana menor, la Geforce 8800GT
El UT3 por el contrario es un juego muy nuevo, altamente cargado en Shaders y que podría potencialmente demostrar a la Geforce 9800GTX nuevamente como la ganadora.
Dicho y hecho y no soy mago, el Unreal Engine 3 funciona ligeramente mejor en la Geforce 9800GTX, cuando se aplica Overclock se notan diferencias aún mas grandes, aquí la Zogis Geforce 9800GTX lidera.
Cuando se aplica Antialiasing y Anisotropic Filtering incluso con mayor demanda de bus de memoria, la Geforce 9800GTX vuelve a desmostrar una mejor performance que su hermana menor, la Geforce 8800GTX sin embargo, nada que los usuarios de las Geforce 8800GTX deban preocuparse, para ellos, el cambio a esta placa es prácticamente innecesario.
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