Ruta: inicio . Artículos y Reviews . SOFTWARE . Ubuntu 8.10 Intrepid Ibex

Ubuntu 8.10 Intrepid Ibex

Empresa:
Canonical
Modelo:
Intrepid Ibex (8.10)
Autor:
Eagle
Fecha:
10-11-2008

Compiz 3D:

Veamos ahora que tipo de soporte para Escritorio 3D se incluye.

Como vimos, el Ubuntu permite la utilización automática de 3D ni bien se detecte una placa de Video con soporte 3D en el sistema.

Vamos a instalar los programas de configuración de efectos 3D para poder configurar a gusto, esto no es necesario si se utilizan las configuraciones por defecto de Ubuntu, pero no creo que ningun usuario de Linux esté conforme con las cosas así como estan.

Se deben instalar ambos, el compizconfig-settings-manager y el simple-ccsm para poder acceder a las opciones "Custom" en Ubuntu.

Para que nuestras configuraciones personales tengan validez debemos seleccionar ahora "Custom" en el menu visual del escritorio.

Como pueden ver las opciones que trae ahora el Compiz 0.7.8 son monstruosas.

Uno de los nuevos efectos 3D es el "Cube Deformation" que lo convierte en una esfera o cilindro como ven en el ejemplo.

Se incopora un mejor Zoom In de pantalla.

Se agregan efectos de "Zoom" por zona, como pueden ver el cuadrado aqui.

También lo pueden observar sobre el Logo de MaximoPC, este Zoom por zona es muy interesante, ya que se hace sobre el cursor del mouse lo que nos permite movernos libremente e ir viendo solo esa porción de la pantalla en Zoom (Tecla WIN+M para activar/desactivar).

Aquí pueden ver el escritorio en toda su gloria con las ventanas saliendo en 3D.

Así luce el Ubuntu sin instalar absolutamente ningún driver adicional ni bajar ningun software que no este en los repositorios.

Algunas Limitaciones Actuales:

Como muchos sabrán, y para los que no lo saben lo explico, la actual tecnología de DRI (Direct Rendering Architecture) no permite el Full Render to Unredirect Windows, lo cual en castellano quiere decir, que no se puede renderizar sobre una ventana y a su vez considerar esta ventana como parte de un proceso 3D, por lo tanto, si abrimos una aplicación 3D (como es el caso de el menu de fondos de pantalla que vemos aquí.

Y luego tratamos de mover el Cubo (o cilindro)

Esto es lo que pasa. Esta es una limitación actual del DRI y que será resuelta en DRI2 pronto a salir con el XServer 1.6/1.7, por lo pronto, solo los usuarios de NVIDIA con sus drivers privativos y un "Tweak" propio de NVIDIA podrán usar ventanas 3D con Rendering sobre ventana, ya que NVIDIA no respeta el estandar DRI y utiliza una propio para saltear esta limitación, ATI no hace esto y respeta el estandar, por lo tanto, esto no es posible con ATI por el momento.


Comentarios (38) | RSS 2.0

Páginas: « Anterior | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Siguiente »