Para esta ocasión, vamos a usar el Company of Heroes, un nuevo juego estilo RTS que sale a competir directamente con el Join Task Force, sin embargo, a nivel gráfico, estratégico y de jugabilidad, este juego se lleva todos los laureles, superando al Join Task Force en aspecto visual y jugable. El juego se orienta en la segunda guerra mundial y nos deja tomar el control tanto de Aliados como de Axis. Lo sorprendente del juego es que podemos alejarnos tanto como querramos, como así también acercarnos a las tropas a un nivel que las podremos ver con el mismo detalle que un First Person Shooter.
Totalmente impresionante, combinado con High Dynamic Range, Antialising, modelos de altísima calidad y efectos con ShaderModel 3. Este juego también usa una técnica híbrida de HDR que permite la activación del AA tanto en hardware NVIDIA como ATI así que no es necesario hacer comparaciones adicionales ya que corre de manera idéntica en ambas piezas de hardware, a continuación, veamos como luce el menu de configuración.
Con todas las opciones al máximo posible, este juego es dificil de describir en su belleza visual. De hecho, este es uno de los juegos que mas estaba esperando para poder ponerlo a prueba en Benchmark, ya que el RTS es mi estilo de juego favorito, además de esto, nos permite realizar un Benchmark con su "Performance Test" similar al F.E.A.R. solo que mucho mas demandante para el Hardware, ya que utiliza todo lo que se puede hacer en el Engine. A continuación, les dejo el resultado en 1280x1024, recuerden que el juego ademas de tener todas las opciones al máximo posible, se encuentra con HDR, SM3.0 y AA activados.
El resultado es excelente, la Sapphire X1950XTX Toxic es muy apropiada para el Gaming como pueden imaginarse.
Muy peleados los resultados, sin embargo, es sabido aquí que este juego no se comporta muy bien con sistemas SLI y de ahí el resultado bajo de la 7950GX2.
En 1600x1200 el resultado del juego ubica al hardware en la categoria "Good". Para los que todavía no lo conocen, el juego tiene varias categorias acorde al resultado obtenido, desde Great, pasando por Good, Average, Fair y Poor.
La 7950GX2 aquí a marcado Average, bajando de categoría y demostrando los serios problemas que tiene con este juego al momento de hoy debido a que este juego no funciona correctamente en SLI o lo que es lo mismo que decir que no le saca provecho actualmente. Aún así y viendo el mejor resultado de la X1950XTX de Sapphire, no llega a demostrar un nivel de jugabilidad tan bueno y se mantiene en un buen resultado sin ser excepcional.
Volvamos ahora al terreno del tiempo real y veamos los resultados en comparación a otras placas gráficas en el Need for Speed.
Como pueden observar, la Sapphire X1950XTX Toxic esta al mismo nivel que la 7950GX2 aquí, con la 7900GTX y GT-SLI mas abajo, esto se debe al excesivo uso de Shaders que este juego tiene y por supuesto, eso pone en acción el bestial motor de 48 Pixel Shaders de esta placa.
Veamos como se ven las placas en el Half Life 2 Episode 1
El Half Life 2 Episode 1 no parece ser tan demandante con el hardware y todas las configuraciones obtiene resultados similares.
Aquí vemos un resultado similar, con todo el detalle al máximo, dando una gran ventaja clara para el sistema Crossfire.
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