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Sapphire Radeon X1950Pro Dual

Empresa:
Sapphire Tech
Modelo:
Radeon X1950Pro Dual (Crossfire)
Autor:
Eagle
Fecha:
30-04-2007

Timedemos Juegos

Por razones obvias, exceptuando el Company of Heroes, todos los juegos se corrieron solo en 1600x1200, ya que es a este nivel donde realmente se demuestra el potencial de este producto.

F.E.A.R. Performance Test

Veamos que ocurre en el F.E.A.R.

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Sin AA ni AF, vemos como el resultado aquí deja algo que desear, una sola Geforce 8800GTS de 320 logra obtener un mucho mejor resultado.

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Sin embargo, cuando subimos el nivel de demanda, la 8800GTS-320 cae de manera abismal, dandole paso a la Sapphire X1950 Pro Dual que evidentemente se encuentra al nivel de una Geforce 8800GTS pero no de una 8800GTX

Company of Heroes Performance Test

Veamos que tiene para decir el Company of Heroes, uno de los RTS mas demandantes y mejor realizados del momento.

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En 1280x1024 ya se puede notar el nivel de demanda, la Sapphire X1950Pro Dual apenas logra sacar la delantera a una sola Geforce 8800GTS de 320 por lo cual, no creo que pueda hacer mucho contra la GTS sobre todo cuando el resultado de la GTX se encuentra tan lejano, es claro que a pesar de tener un gran motor de Pixel Shaders no puede hacer frente a la Generación 8 en lo que grandes demandas se refiere.

coh_1600_400

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Cuando llegamos a la resolución mas alta que nuestros monitores soportan, vemos como nuevamente sale adelante pero por muy poca diferencia contra una Geforce 8800GTS de 320 mostrando lo bien optimizada que se encuentra la arquitectura de NVIDIA, en este juego, la Sapphire X1950 Pro Dual se encuentra prácticamente al mismo nivel que una Geforce 8800GTS de 320.

Prey "Resolutions" MaximoPC Timedemo

Para finalizar con las pruebas de Timedemo veamos que ocurre con el Engine del Doom3

timedemo_prey01_460

En OpenGL es claro que el hardware de ATI se encuentra un paso mas atrás, esto es sabido ya y se ve cláramente en el resultado, a pesar de haber escuchado de las optimizaciones que ATI implementó en su momento, la realidad es que el hardware de la serie 8 funciona de manera impecable en OpenGL, aquí es donde se registran resultados no muy gratos para esta solución Dual de Sapphire.

timedemo_prey02_460

Nuevamente, en la resolución mas alta pero esta vez con AA y AF, vemos como el resultado es inferior a una sola 8800GTS de 320Mb.


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