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Veamos que valores cosechamos en las pruebas sintéticas.
En un abundante grado de información, la HD 4830 consigue un resultado sin demasiadas sorpresas (ya la plataforma resulta limitante) aunque se nota que todavía falta una optimización de divers para alcanzar su máximo potencial ya que en este momento prácticamente ofrece un mismo rendimiento que una Geforce 8800GT.
Para el segmento al que apunta, este puntaje final de la versión '06 es acorde a lo esperado demostrando ser un producto competitivo a lo que en gráficos se refiere.
Nuevamente obtenemos un empate con la 8800GT, no tan lejos de una HD4850 pese a que ha sufrido un recorte en sus frecuencias de operación. No obstante, la quita de 800 Shaders a 640 es un impacto en la performance.
Con sus respectivos shaders, la HD 4830 no sufre gran penalidad en el resultado promedio de fps quedando relegada como segunda mejor solución (Single GPU) del gráfico comparativo detrás de su hermana mayor. Los drivers Catalyst también tienen su influencia correspondiente ya que estos valores pueden cambiar para bien con futuras actualizaciones. Por otro lado, la falta de soporte de esta aplicación en Crossfire se ve reflejado.
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