Uno de los nuevos conceptos que presentó Nvidia, es "The Power of 3" que consiste en la suma de SM 3.0 (Shader Model 3.0) + HDR (High Dynamic-Range) + SLI (Scalable Link Interface) que pasaremos a mostrarles a continuación uno por uno.
Esta tecnología ya es un estandar para la nueva industria gráfica. Se empleará en las PCs, los usa el nuevo Xbox 360 de Microsoft y Playstation 3 de Sony.
Una comparación de los efectos visuales entre SM 2.0 y SM 3.0
Otra de las tecnologías que mejora notablemente el efecto visual especialmente en el manejo de las luces y sombras.
Presten atención en el efecto logrado en la ala izqueirda de la estatua.
Sin HDR en la imagen Izquierda comparada con con HDR a la derecha.
Nvidia impulsa fuertemente su tecnología de SLI para el mercado mainstream. Lo presenta como un ecosistema donde intecomunica varios productos para logra el prefomance deseada.
Ejemplo del ecosistema y algunos de los modelos de motherboad SLI.
Cuadros demostrativos en donde quiere insertar su tecnología SLI.
Ahora ya estan los 3 mosqueteros que Nvidia piensa utilizarlos para atacar al mercado de consumo general: El GeForce 7800GT, GeForce 6800GT y GeForce 6800. Realmente en el mundo de la competencia de los fabricantes de placas gráficas es para temer porque ya no es como antes que tardan medio año o 1 año para lanzar una nueva tecnología sino que día a día el cambio es mas frecuente, incluso 5 años antes quien iba a pensar que una placa de video saldría mas caro que la suma de una placa madre y un procesador? Asi nos sigue sorprendiendo los fabricantes.
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