Richard Huddy, worldwide developer relations manager, AMD fue el orador que mas presentaciones hizo. Temas como: Introducción HD gaming, aceleración geometría dinámica, procesamiento complejo de pixel.
Raja Koduri, director, engineering, AMD habló sobre tecnología Physics y aplicación de procesamiento acelerado.
David Cummings, director, mobile discrete marketing, AMD Graphics Products Group explicó sobre "The ultimate HD experience".
Eric Demers, Fellow, AMD Graphics Product Group explicó mas profundo sobre la arquitectura de ATI Radeon.
Natasha Tatarchuk, engineer, 3D Application Research Group, AMD explicó sobre Tessellation.
Chris Donahue, group manager, Microsoft Games for Windows habló del Windows Vista.
Payam Kermani, director of technical marketing, Cyberlink explicó su programa PowerDVD y la experiencia de HD video.
Mike Houston, Ph.D. candidate, Stanford University hablando sobre el procesamiento de datos através de GPU.
Brian Stone, development lead, Microsoft Games Studios Publishing habló de la tecnología Tessellation en Viva Piñata.
Pawel Rohleder and Przemek Marmul, Techland mostrando su "ChromeEngine con DirectX10 "Call of Juarez".
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