No solo de juegos vive el hombre, y dado que existen usuarios y profesionales de la Arquitectura, la Ingeniería Mecánica, y artistas digitales involucrados directamente con aplicaciones de uso intensivo de gráficos, como las son las de CAD-CAM (Catia, Pro-Engineer y DCC (Digital Content Creation) en general, como 3DS MAX, LigthWave, Maya, etc, a partir de ahora, se van a incorporar los tests para OpenGL SPECviewperf 8.1.
La idea es tener una referencia directa de las placas de gamming, muy accesibles en la actualidad, con las de High End para workstations de visualización avanzada. Sabemos que placas como las nvidia Quadro, las FireGL de Ati o las Wildcat de 3DLabs, lideran el segmento y su costo puede llegar a ser prohibitivo para muchos estudios y profesionales. Al incluir estos nuevos tests, queremos ofrecer un herramienta más, a la hora de elegir una placa de video destinada a esos ambientes de trabajo y no solo para gamming.
SPECviewperf es un programa escrito en C, destinado a medir perfomance de OpenGL. Fue desarrollado por IBM y con contribuciones posteriores de SGI, DEC (Digital Equipement Corporation), 3Dlabs (Creative Labs) y otros miembros del grupo SPECopcSM.
Es lo suficientemente flexible como para testear perfomance de OpenGL en varias plataformas como lo son varias implementaciones de UNIX, Windows XP, Windows 2000, y Linux.
El mismo código de SPECviewperf disponible para el público, es el que las empresas utilizan para portarlo a sus sistemas operativos y aplicaciones, de manera de mantener resultados útiles y coherentes para todas las plataformas. Esto es importantísimo, porque nos permite comparar a ciencia cierta, la perfomance para OpenGL de las distintas soluciones de hardware-software existentes. Sabemos que no podemos pretender de una PC con Windows, la misma perfomance que una workstation de SGI en cuanto a manejo de modelos 3D y visualización avanzada, pero esta herramienta nos permite saber cómo se ubican las piezas en el cuadro mayor y así tener una idea de la relación costo-perfomance de las distintas alternativas. También pretendemos que sirva para posicionar las distintas placas de gamming ampliamente disponibles en la actualidad y en nuestro mercado.
Los resultados obtenidos representan FPS (Frames por segundo) para cada una de las aplicaciones testeadas, que son 3DSMAX, CATIA, ENSIGHT, LIGHTWAVE, MAYA, PRO-Engineer, SW, UGS.
En los siguientes gráficos, se adjuntan resultados de varias Workstations de gama alta, y luego una comparativa realizada por MaximoPC de placas de gamming, incluida la PowerColor X800GT por supuesto. Para el caso de las poderosas Workstations, estos datos se van actualizando regularmente, por lo que adjunto la URL para los interesados en el tema. Más info . En el link adjuntado anteriormente, se pueden ver las configuraciones de hardware y software para cada caso en particular.
Como puede observarse, son placas con framerates cuyos promedios, se ubican por encima de los 30 FPS, logrando superar los 50FPS con unos equipos cuyas configuraciones realmente son prohibitivas para muchos usuarios comunes. Con un dual Opteron y dos placas Nvidia Quadro en SLI, podemos lograrlo.
Ya metiéndonos con placas de gamming analizadas recientemente en MaximoPC, y si observan detenidamente, en ningún caso, se supera un framerate de 20 FPS. La perfomance de estas placas es pobrísima en comparación con la gama de placas para Workstations como las 3DLabs Wildcat, Nvidia Quadro, Ati FireGL, etc. Los precios también son un poco diferentes por supuesto.
Qué parejos los resultados, ¿no creen?. Si bien esta herramienta es de gran utilidad para determinar la perfomance OpenGL de una placa con una aplicación específica, también nos hace ver que a nivel general, y teniendo en cuenta OpenGL con las aplicaciones mencionadas exclusivamente, los límites de los segmentos para las categorías de gamming que están tan bien definidos, comienzan a diluirse para esta clase de aplicaciones. La relación precio-perfomance, adquiere otro valor para estos entornos de trabajo. ¿Vale la pena comprar una placa top de gamming para utilizarla con aplicaciones como CATIA o 3DS MAX?. En principio, no vamos a ver las diferencias de perfomance que veremos con los juegos.
A medida que vayamos testeando más tarjetas de gamming, iremos ampliando este cuadro general de Perfomance, de manera de establecer una tendencia y sacar conclusiones más firmes. Hasta el momento la diferencia es bien marcada entre placas de gamming y para workstations.
Una tarjeta de video que podría definirse como "Todo Terreno". Con algunos juegos como FarCry y Half Life2 ha brillado, con resultados muy buenos para el segmento que ocupa. Los escasos 4 FPS que la separan de una GF 7800GTX para el test SPECviewperf® 8.1, hacen de esta placa una excelente opción dada su relación precio-perfomance, para entornos de trabajo como los de arquitectura, ingeniería y artes gráfico-visuales.
A lo largo de todas las pruebas se ha comportado de una manera excepcional, demostrando estabilidad y buena perfomance en general. El aspecto general está muy cuidado, con un cooler muy atractivo visualmente, y que hace lucir al conjunto en el interior de nuestro gabinete.
¿Qué más podemos pedir?, precio de mainstream, buen desempeño para casi todos los juegos del momento y OpenGL, y diseño atractivo. Un producto "BEST CHOICE" para recomendar sin lugar a dudas.
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