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Powercolor Ati Radeon X800GT PCIe

Empresa:
Powercolor
Modelo:
Ati Radeon X800GT PCIe
Autor:
BSD
Fecha:
19-10-2005

F.E.A.R (First Encounter Assault Recon):

Si con Riddick el framerate bajó considerablemente, observen los valores que obtuvimos con este novísimo juego y nuestra X800GT:

Evidentemente, F.E.A.R requiere de mucho más hardware ya que solo se superaron los 30FPS en 1024x768 y sin aplicar ninguna clase de optimización de imagen.

Si bien no se realizaron pruebas con resoluciones más bajas, es evidente que se trata de un juego que necesita ser optimizado porque con los mismos recursos de hardware, pudimos correr juegos con realismo y efectos sorprendentes como Half Life2, en modos altos, con filtros activados y muy buenos framerates.

Overclocking - Pruebas de Temperatura:

Para verificar el correcto desempeño del cooler de la X800GT, sometimos a nuestra tarjeta, a una serie de pruebas relacionadas con overclocking y temperatura. Se registraron los valores para esta última, tanto para los estados de reposo como de carga full, luego de 30min de operación. Utilizando AtiTool , pudimos controlar la velocidad del ventilador de la placa, según temperatura de operación (modo automático y por defecto), o en forma manual. De todas las combinaciones, se confeccionó cuadro de temperaturas para los distintos estados.

AtiTool en acción. Se observan los valores para OC de 550 y 560Mhz para Core y Mem respectivamente.

Se empleó un termómetro digital para medir la temperatura, colocando sensores en proximidad del core y sobre módulos de memoria. Las pruebas ser realizaron en gabinete Thermaltake Armor, con dos ventiladores de 120mm a máxima potencia (in-out), más un ventilador de 90mm extra, ubicado en las bahías de discos en parte posterior de la caja (out).

Para someter a trabajo intensivo a nuestra X800GT, y de forma permanente, se utilizó la aplicación Real Time HDR IBL como lo muestra la imagen anterior, configurando todas las opciones de máxima calidad, activadas. El nivel de procesamiento intenso al que se somete la placa, nos asegura que las temperaturas de operación se incrementen considerablemente, y si a esto le sumamos que el proceso se extiende por bastante tiempo, nos permite obtener resultados coherentes y válidos.

Las pruebas para carga full de operación de GPU, se realizaron con HDR IBL, administrando la velocidad del ventilador del cooler para máxima potencia y para forma automática.

A modo de síntesis se adjunta el siguiente cuadro de valores (temp ºC), que refleja el comportamiento del cooler empleado para los distintos estados:

Del gráfico podemos sacar conclusiones interesantes. Observen los valores para el estado de reposo de GPU; Décimas de grado de diferencia entre las dos velocidades del ventilador (auto y full). Esta situación se repite para otros estados, quizás con diferencias un poco más grandes, pero que en ningún caso superan los 3 ºC. Es decir, las diferencias de temperaturas registradas para las velocidades automática y a full, son prácticamente despreciables. Da lo mismo poner el ventilador a full o en estado automático, que la capacidad de enfriamiento del conjunto va a ser prácticamente la misma. Si el ruido es un tema a considerar u ocupa un lugar prioritario, conviene simplemente dejar el ventilador en modo automático y que varíe de acuerdo a las temperaturas. Nuestros oídos..., agradecidos.


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