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Pentium 4 3.06 GHz HT

Empresa:
Intel Corp
Modelo:
3.06 GHz con Hyperthreading
Autor:
Eagle
Provisto por:
Varalli Trade
Fecha:
06-02-2003

Tests Simples:

Earth-Apollo:

Este render consiste en un Apollo hecho con extremada precisión, excesivos polígonos y el planeta tierra a su costado, sin embargo, debido a que no posee reflexiones ni refracciones, como tampoco efectos atmosféricos avanzados, este test es más bien simple y rápido para rendear.

Y aquí vemos que cuando la situación se simplifica demasiado, rara vez el Hyperthrading ayuda, también podemos observar como el procesador se ve incapaz de rendear más rápido en su modo overclockeado, esto trae un efecto adverso en lo que animación se refiere (ya que el producto final es la suma de todas las imágenes, una por una).

Esta es la imagen final

Islands:

Este test utiliza varias técnicas, entre otras bump sobre el agua, efectos atmosféricos aplicados al sol. reflexion del sol en el agua, ambiente (nubes) y visibilidad, esta rendeado en formato cine en 720x306.

Aquí el Hyperthreading demuestra una vez más su utilidad, sobre todo si tomamos en cuenta que es performance gratuita, nótese el beneficio del overclocking, que siendo poco sin embargo ayuda a la hora del render final.

Aqui esta el render final

Como puede observarse en todos los test, el beneficio del Hyperthreading es considerable, sobre todo si tenemos en cuenta que en 3D Studio todo se mide en tiempo y que frame por frame el tiempo de espera es "vital" ya que determina el total de tiempo que el procesador consumirá en la animación completa.

Gracias a los 3.06Ghz y el Hyperthreading y teniendo en cuenta que el 3D Studio MAX 5 tiene optimizaciones para P4 yo esperaba al menos 3 veces la velocidad del Athlon a 1.4 ghz, pero los test claramente indican que en el mejor de los casos esto no llega a ser mas de 2 veces la velocidad del Athlon, indicando claramente que el Pentium 4 tiene una arquitectura menos eficiente que el Athlon, sin embargo, para todo fanático de las animaciones, no hay otro procesador mas rápido que este y realmente es un privilegio poder utilizar este programa a estas altas velocidades.

Ahora pasemos otra aplicación de altas exigencias, la compresión de video, para lo cual realizaremos en extensivo test con los codecs más populares, el DivX y el XviD.

Debido a que he visto innumerable cantidad de veces test de compresión con DivX usando FlaskMPEG y toda clase de programas simples que nada tienen de profesional, decidí en esta ocasión hacer un test con programas serios, con programas serios me refiero a los programas que usan todos los encoders "Freaks" de Codecs, programas que permiten obtener la mas alta calidad de compresión en el codec, debido a que se pueden optimizar todos los parámetros del codec: imagen, Aspect Ratio, Compresibilidad de la imagen, Calculo de Bitrate, Cropping, etc.

No voy a adentrarme demasiado en explicaciones, ya que intentar explicar el funciomiento de todos estos programas equivaldría a escribir otro review solamente a modo "introductorio" en lo que respecta a compresión de video y codecs, pero intentaré hacer esto de la forma mas simple posible.

La utilización de estos programas le darán no sólo a ustedes sino a todos los que realmente utilicen los Codecs de video de manera seria una buena imagen de que es lo que se puede esperar con este nuevo procesador.

Todos los encodings que aquí se muestran están basados en un Trailer extraído de mi propio DVD: Startrek First Contact y pertenece a la propaganda de esta misma película.

Para Encoders:

El clip de origen está hecho en formato 4:3 - 720x480 a 23.976, Progressive y fue encodeado en 624x368 (después del cropping y cálculo de compresibilidad) y 1200kbps de Bitrate en el Codec, el Aspect ratio Error en 0.0%

Para encodear este pequeño clip se utilizo el GordianKnot primero para calcular el Bitrate, Compresibilidad y Cropping y luego el VirtualDubMOD con soporte de YV12 , de más esta decir que a modo de que se entienda, ésta es la configuración que MAS acelera el render en el codec, se intentó utilizar el VirtualDub para P4 pero los resultados fueron pésimos, el soporte de YV12 acelera MUCHO mas el render que tener el VirtualDub optimizado para P4, así que los test fueron hechos todos con el VirtualDubMOD.

Para procesar los archivos .AVS se utilizó el Avisynth.dll versión 2.50 Alpha, la nueva versión BETA me trajo problemas (al menos en el P4).

Junto con el Avisynth 2.50 con soporte para YV12 también se utilizó el Mpeg2Dec3.dll versión 0.94 con soporte de YV12, así el video se rendea en el colorspace nativo del DVD y se acelera el rendering. el VirtualDubMod es la versión 1.4.13.

Todos los videos encodeados se hicieron con la opción de "Fast Recompress" en el VirtualDubMOD

Antes de comenzar veamos los parámetros del Codec y la configuración del archivo de comandos .AVS que luego utilizará el VirtualDub para encodear el clip.

Aqui vemos la configuración del codec, de más esta decir que preferí utilizar el nuevo DivX 5.03 en el modo nth Passes, para probar que tal respondía con esta nueva opción, pero los resultados no fueron lo suficientemente buenos como me imaginé, la imagen es peor que la que pude obtener en el DivX 5.02 PRO configurado de la misma manera, los test de compresibilidad "asumo" no fueron del todo precisos, ya que fueron hechos con el DivX 5.02 y luego rendeado en el 5.03, a propósito, la compresibilidad de este video es del 68% segun DivX 5.02 PRO.

Aquí vemos, 1200kbps definidos en el Codec, el Psychovisual Enhancement activado, y la modulación de Bitrate en modo constante, en la configuración de profiles, desactivé los profiles y activé B-Frames y Global Motion Compensation.

El archivo de configuración .AVS contiene solo estos comandos:

First.AVS

  • LoadPlugin("d:UtilDIVXMA~1GKnotmpeg2dec3.dll")
  • mpeg2source("d:STARTREK_FIRST_CONTACT_LAfirst.d2v")
  • crop(4,47,709,381)
  • BicubicResize(624,368,0,0.75)

Como se puede observar no utilicé ningun filtro de procesamiento de imagen y el resizer es el Sharp Bicubic.


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