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NVIDIA GF 7800GTX SLI

Empresa:
Nvidia
Modelo:
GF 7800GTX SLI
Autor:
Eagle
Fecha:
29-08-2005

Para finalizar con la saga de 2 partes del review de la Geforce 7800GTX, les presento en esta ocasión, la parte final, se trata del review completo de la Geforce7800GTX operando en SLI. No hay mucho mas que agregar respecto del SLI que no se haya cubierto ya en reviews anteriores, por lo cual, nos concentraremos esta vez en la mayor cantidad de tests posibles para determinar que tan bueno puede ser, tener 2 de estas bestias trabajando en paralelo. En esta ocasión, vamos a agregar un juego mas y vamos a intentar por todos los medios no dejar descansar a ninguna de estas dos placas, están listos?

Presentación:

Debido a que estas placas provienen directamente de NVIDIA, no hay muchas presentación mas que mostrarles en sí como lucen...

Aquí las tenemos, a las 2 hermanas, una al lado de la otra, listas para la acción...

Podemos apreciar la parte de atrás, donde se aloja el disipador de las memorias y a la derecha vemos la información referente a la versión de BIOS que ambas placas disponen (que como todos saben, deben ser idénticas para que el modo SLI se active correctamente).

Aquí vemos las 2 placas instaladas en un nuevo motherboard de ECS que pronto develaremos en un próximo review.

Especificaciones Técnicas:

Todas las especificaciones técnicas de la 7800GTX se encuentran ampliamente explicadas en la primera parte por lo cual no nos adentraremos en la misma, para mas información sobre SLI pueden consultar tambien este review

Maquina de Prueba:

La máquina de prueba se armó con los siguientes componentes.

  • Athlon64 4000+ (2400/200) 1Mb Cache L2
  • ECS KN1 Extreme SLI
  • 1024Mb RAM DDR400 Corsair XMS (2.0-2-2-2-5)
  • 80Gb Maxtor DM P9 ATA133
  • Topower TOP-520P4 de 520w (24pin ATX)

Evaluación:

Antes de comenzar con la evaluación, quisiera comentarles algunas cosas nuevas con respecto a este review, en principio, tuve que realizar todos los test de todos los juegos nuevamente, ya que NVIDIA lanzó un nuevo juego de Drivers Forceware versión 77.77 no solo con mejorías en la operación de SLI sinó también la inclusión de 2 modos nuevos de Antialiasing denominados SLI-Antialiasing. Estas mejoras fueron lo suficientemente importantes como para que se haga necesario correr todos los tests anteriormente almacenados en nuestra base de datos, todos de nuevo, por lo tanto, el review tardó considerablemente mas tiempo de lo normal. Por otra parte, no conforme con re-testear todo nuevamente, decidí agregar no solo todos los resultados de un Sistema 6800GT en SLI sinó también los resultados independientes de una sola 6800GT como así también una sola 7800GTX, haciendo un total de 4 resultados distintos para cada tests.

Visto que se trata de un review de SLI, no consideré necesario agregar mas los resultados sin Antialiasing por lo tanto, todos los juegos se correrán directamente con el modo de 4xAA y 8xAF (Anisotropic Filtering) exceptuando el F.E.A.R. que es nuestra nueva adición y como tal, se probó con y sin Antialiasing activado, además, este juego es tan exigente que incluso sin AA puse muy nerviosas a todas las placas en cuestión!.

Forceware 77.77

Veamos ahora sí, que nos trae el nuevo Forceware 77.77

La ventana de SLI-Antialiasing todavía está en etapa de prueba y como tal, la opción no se encuentra disponible a menos que en el registro de Coolbits cambiemos el valor de 3 a 8 (el valor 3 agrega overclocking, el valor 8 agrega overclocking y SLI Antialiasing).

La ventana de SLI antialiasing luce así y agrega automáticamente las 2 opciones disponibles

Como se puede ver, cuando se activa SLI Antialiasing, los 2 modos disponibles son 8x y 16x, los modos de 2 y 4x no se encuentran disponibles a menos que desactivemos el SLI Antialiasing.

De acuerdo a NVIDIA, la operación de SLI Antialiasing es diferente a la operación normal en los modos de 2 y 4x de AA cuando trabaja SLI, la diferencia radica en que antes, cada placa debía procesar un cuadro distinto o bien una porción distinta del mismo cuadro. Si ambas placas estaban configuradas para 4xAA, ambas placas mostraban un cuadro distinto o una porción distinta del mismo cuadro.

Si se elige el modo de 8x AA en SLI, la operación se divide en cada GPU por separado en 4x, esto quiere decir que mientras en el modo normal a 4x cada placa debía procesar un cuadro distinto a 4x y luego la imagen final se componía sin superponer resultados, en el modo SLI 8x AA, cada placa procesa el mismo cuadro como si trabajaran independientemente al mismo tiempo y luego, ambos resultados se "funden" para formar una misma imagen con el doble de AA.

Para pasar en limpio, en modo normal de operación, cada placa divide una porción de pantalla o cuadro, luego la imagen se une. Mientras que cada placa procesa una porción del cuadro o parte de la pantalla, los trabajos no se superponen con lo cual si ambas placas procesan a 4xAA el resultante será 4x, mientras que en modo SLI Antialiasing ambas placas procesan la misma imagen y luego el resultado final se compone mediante una mezcla que logra duplicar efectivamente la calidad de imagen.


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