Aquí llego, el monstruo de las placas de video a nuestros laboratorios, se trata de la mejor placa que NVIDIA dispone en el mercado actualmente, la Geforce 8800GTX de la mano de MSI. Para esta ocasión en particular, les he preparado una sorpresa a todos los lectores de MaximoPC, lean y entérense.
La presentación no dista en absoluto de la serie 7900.
Mismos colores, mismo todo, sin embargo, sigue siendo muy agradable a la vista.
Aquí la tienen, la Intrepid Class USS Voyager de las placas de video, lo mas alto de lo mas alto, el eslabón pérdido en la evolución tecnológica, el espécimen mas buscado, la gran bestia, su complejidad es tal, que probablemente se pueda armar un OVNI si esta tecnología se hubiera aplicado al vuelo espacial!
Es tan grande, tan extensa y es tan pesada que uno tiene miedo de que se doble al medio si la agarra de un costado, realmente es impresionante y no es para menos, mas de 600 millones de transistores deben levantar mucho calor y la solución de Cooling es masiva y pesada.
Con 768Mb de RAM NVIDIA se aseguró que se encuentre bien refrigerada en todo momento, a pesar de la gran cantidad de la misma, toda la memoria se encuentra en la parte de arriba unicamente, vemos a la derecha el único Heatpipe responsable de transferir el calor.
No hay mas que agregar de la refrigeración, ya que es la misma que la serie GTS, sin embargo, el largo de esta placa es considerablemente mayor que la serie GTS por lo cual, atención gabinetes, esta placa tendrá problemas con absolutamente cualquier gabinete que no se distancie lo suficiente de la palabra "genérico".
A pesar de que la cantidad de energía que consume se encuentra apenas en los límites de lo que puede proveer un conector PCIe de 6 pines + la tensión del PCI express NVIDIA prefirió asegurarse de todos modos e incluír 2, por lo cual se hace absolutamente necesario usar ambos para que la placa funcione correctamente.
Así como ATI decidió duplicar la disponibilidad de Crossfire utilizando doble conector, NVIDIA hace lo mismo en esta serie, lo que permitirá un Quad SLI o bien mayores configuraciones con este modelo en particular, recuerden que la GTS utiliza un solo conector.
Aquí podemos ver todos los contenidos que sin ser excesivos son considerables, MSI nos regala un original de Serious Sam II lo cual no solo se agradece sinó que juega a favor en el Packaging. No es necesario tampoco disponer de doble conector PCIe de 6 pines para utilizar la placa, siempre y cuando la fuente provea una carga fija y real de aproximadamente 500W los adaptadores a Molex funcionarán sin problemas, pero se deben instalar ambos para que la placa funcione correctamente.
Viendo a lo que antes era un monstruo, la 7800GTX, la 8800GTX parece una crituatura salida de otro mundo, la comparación de tamaño, peso y largo es sencillamente brutal.
Las especificaciones técnicas de la serie G80 ya son conocidas por ustedes y fueron habladas en reviews anteriores, por lo cual, citaremos las mas importantes que figuran en la pagina de MSI de su producto.
Si pensaban que la 8800GTS es buena, esperen a ver lo que es capaz este monstruo, antes de pasar al review, les muestro como luce la demo Adrianne que salió en el momento justo como para permitirnos incluírla en el review, esta vez con nuestros propios screenshots :)
Aquí vamos a ver como luce la modelo virtual, real, digo, real, pero virtualizada, lindo trabalenguas en acción.
La calidad de imagen es totalmente fuera de este mundo, el trabajo realizado por NVIDIA es sencillamente fantástico.
Aquí vemos las distintas expresiones que son posibles en la demo.
Esta sin lugar a dudas es una de las mejores expresiones donde se puede notar todo el detalle puesto en la cara.
El resto del cuerpo, si bien es muy preciso, no lo es tanto a nivel detalle como la cara, aquí es donde NVIDIA se concentró en una demo que realmente asombra.
La demo nos permite cambiar el tipo de piel, desde re-seca hasta super-aceitada, lo cual cambia la contextura también. Para que tengan una idea de como cambia el detalle en la piel, pasamos de uno al otro para que vean la diferencia.
Increible no es asi?
Ahora se ven con mas detalle los poros, todo una proeza ver esta demo en acción que corre a apenas 24 FPS, cortesía del OpenGL, esperemos que cuando salga el VISTA veamos un mejore resultado, ya que NVIDIA debió de utilizar OpenGL para todas sus Demos, ya que el DirectX9 carece de las características técnicas para Renderizar correctamente este tipo de Demos.
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