nVidia presentó una variante más accesible al bolsillo del usuario tanto para competir con AMD como con su serie anterior. Nos referimos a la GeForce 8800GTS con 320 de memoria. En este caso MSI nos acerca su producto basado en el mismo en donde realizaremos las pruebas correspondientes para determinar su rendimiento.
Como era de esperarse la caja no difiere casi en lo absoluto respecto con el modelo GTS de más memoria. Lo que si no podemos dejar de notar, es el logo en la parte superior denominado "OC". Esto significa que estamos ante la presencia de un producto que ya viene overclockeado de fábrica a unas frecuencias más altas que una GTS normal. Luego veremos cuales son esas frecuencias.
Una vez abierta la caja, nos encontramos con la placa de video bien protegida a punto de ser extraída por mis propias manos pero antes demos un vistazo a lo que se encuentra por debajo...
Como nos tiene acostumbrados MSI, hay una variedad de accesorios que necesitaremos para conectar la placa de video. Este producto incluye conectores DVI a VGA, cable HDTV-out (componente), cable de alimentación, cable s-video, manuales, drivers y por si fuera poco el juego del momento en lo que se refiere a estrategia, el "Company of Heroes".
La placa no luce diferente verdad? Pero en términos de rendimiento si ya que posee 320 MB de memoria lo cual permite que la misma sea una solución un poco más económica respecto a sus hermanas mayores que por el momento parecen inalcanzables en precios en nuestro país. Según en la página oficial de nVidia ronda aproximadamente entre los U$299 y U$349 (Precio estimado en Usa). Realmente parece ahora que nVidia a decidido salir a competir fuertemente al mercado con soluciones Directx10 más accesibles teniendo en cuenta que hace poco salió el nuevo sistema operativo de Microsoft.
En la parte de atrás no hay mucho que mencionar ya que no agrega nada nuevo, sin embargo hay una variedad de stickers en donde nos confirma el modelo del producto y su número de serie.
Aquí vemos la interfaz PCI Express y el grosor del cooler donde evidentemente ocupará dos slots en el motherboard para su instalación. Esperemos que a pesar del aumento de las frecuencias, el cooler logre disipar adecuadamente el calor generado tanto por el GPU como las memorias.
En otro ángulo observamos el conector de alimentación PCI-e de 6-pin. Necesitaremos una buena fuente para mantener este pequeño monstruo bien alimentado aunque no consumirá tanto como la GTX. Para una posible actualización la 8800GTS cuenta con la ranura SLI siempre y cuando el motherboard soporte esta tecnología.
Para las conexiones contamos con dos DVI y un TV-out, algo muy común para hoy en día en las placas. Por el segundo slot que ocuparía este producto en la pc, se expulsa todo el calor generado por el chipset de la nueva generación de nVidia.
Para una mejor apreciación de este producto, veamos en modo comparativo cuales son las características que se destacan en este cuadro comparativo.
Como pueden ver en arquitectura no hay diferencias, el proceso de fabricación es el mismo, la cantidad de transistores también. Pero en que difiere este modelo con las demás. ¿Importa el tamaño de la memoria? ¿Influye en el rendimiento final? ¿Es para tanto la diferencia entra ellas? La respuesta a todas aestas preguntas es sí. Por qué? Porque al reducir la cantidad de memoria, la memoria almacenada para los shaders es menor como así también para las texturas. Es decir, si ejecutamos un juego muy exigente que utiliza gran cantidad de shaders y muchas texturas necesitará un buen espacio en memoria para almacenar. Si tenemos 64 MB para Shaders y 256 MB para texturas no caben dudas que el rendimient será muy inferior respecto a las demás que cuentan con más espacio. Seguramente en algunos juegos que no requieran tanto procesamiento gráfico, las diferencias sean casi nulas pero si ejecutamos los últimos juegos del mercado que utilizan grandes recursos la menor cantidad de memoria será una penalidad. De todas maneras, es una excelente opción alternativa en caso que no se quiera gastar tanto en una placa de video y jugar a los juegos preferidos a una buena resolución. Además las frecuencias se encuentran elevadas por lo que se estima que el rendimiento nos va a dejar sorprendidos en algunos aspectos.
La evaluación en esta ocasión se va a componer de una variedad de pruebas en distintas máquinas. Esto se debe a que tanto el modelo de 640MB como la GTX fueron probadas en distintas plataformas y para que la comparación entre ambas sea lo más justa posible he decidido ejecutar la placa en cuestión en ambos sistemas. Utilizamos el sistema operativo Windows XP SP2 con los drivers ForceWare en su versión 97.92 y ejecutamos todas las pruebas que nos caracterizan (sintéticas, timedemos y realtime). Además exigimos al GPU con el programa RTHDRIBL para determinar la máxima temperatura generada.
Respecto al overclocking por cuestiones obvias (el producto ya viene con oc), no se practicará.
Las máquinas de prueba donde se describen a continuación:
Máquina Intel:
Máquina AMD:
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