Esta prueba sólo fue realizada en la plataforma Intel y observamos que supera los 30.000 puntos casi alcanzando a la 8800GTX. El aumento de las frecuencias tiene sus frutos parece.
La cantidad de memoria no influye bastante, al menos en este aspecto, y con sus 575 MHz de core (al igual que la GTX) logra posicionarse con un excelente rendimiento. La 8800GTX en modo SLI confirma ya un límite del sistema no pudiendo superar la barrera de los 20.000.
En la plataforma AM2 se obtiene un ligero incremento respecto a una GTS estándar demostrando que la recortada memoria que posee no provoca grandes cambios. Si obtenemos un mejor resultado se debe principalmente a las mejores frecuencias de GPU y de las memorias.
Que opinan? La 8800GTS de 320MB se desempeña muy bien con un resultado muy reconfortante teniendo en cuenta su precio más accesible.
Como en el 3DMark05, sucede algo similar con un incremento respecto a la versión de 640MB. Al parecer en estas pruebas la diferencia con sus hermanas mayores es muy poca lo que me permite deducir que cuando estemos ante la presencia de aplicaciones exigentes que utilizan mucho espacio de shaders y texturas, esta será considerable.
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