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Intel Prescott P4 2.8e Ghz

Empresa:
Intel Corp
Modelo:
Prescott P4 2.8e Ghz
Autor:
Eagle
Fecha:
17-02-2004

X2: The Threat - Rolling Demo:

Gracias a la recomandación de Armani, decidí bajar esta demo (que funciona practicamente a modo de Benchmark) de este nuevo juego de naves, al mejor estilo Wing Commander pero absolutamente mejorado, después de ver la demo en movimiento, quedé absolutamente fascinado, no solo con el nivel gráfico, los escenarios y también la modalidad de juego, los resultados que brinda este test-benchmark son aún más fascinantes así es que de ahora en más se utilizará tanto como el UT2003 en MaximoPC, tanto para testear placas gráficas como procesadores y memoria....

Antes de pasar a los resultados obtenidos en las plataformas, les voy a dejar un par de screenshots del mismo y les comento como funciona.

La demo hace mención de los 4 factores más importantes del juego que son: Trade, Fight, Build, Think, así como lo leemos indico que no solo vamos a poder negociar y pelear al mejor estilo Wing Commander, sinó que también vamos a poder construir superficies y planear estratégicas, muy pretensioso tal vez? ver para creer...

Trade:

Las fotos no tienen ningún tipo de retoque visual más que el rescaling, para preservar la calidad original de la imagen.

Absolutamente increíble... sin mencionar que lo estan viendo a la mitad de la resolución original

Esta brillante imagen que se parece a un render del 3DStudio no es para nada simple de renderizar por el procesador de video, esta escena cae a menos de 40 cuadros en 1024x768 en nuestra máquina de evaluación...

Estas imágenes pertenecen a la demostración de Trade del juego, ahora pasemos a la de combate...

Fight:

Una explosión que no hace justicia en un solo screenshot...

Las naves son realmente grandes y sumamente detalladas..

Build:

Esta es la porción de la Demo que muestra como podemos construír superficies...

Think:

Y por último la parte estratégica del mismo...

Este escenario es otro que deja la PC en menos de 35 cuadros...

El sol del fondo, se mueve, así como también todos los objetos que se ven en pantalla...

La demo consta de 24 escenas de cierto tiempo de duración todas similares a los screenshots que les mostré, la configuración que se usó es la que viene por default y es la siguiente:

Video Settings during test:

  • Screen Resolution: 1024*768*32
  • Bumpmapping: On
  • Realtime Shadows: Off


System specific video settings:

  • Adapter name: NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra [NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra]
  • Vertex Shader: Hardware, version 1
  • Hardware T&L: Yes
  • Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog

Esta información está sacada directamente del archivo de resultados de la demo, que devuelve no solo el resultado final en FPS sinó también el resultado de FPS de cada escena por separado.

Como se puede observar, con 24 escenas, un tiempo de duración de más de 10 minutos y enorme cantidad de escenarios, abarcando casi toda la temática del juego, el resultado es bastante preciso, sin más... veamos que nos arrojan los 3 procesadores...

Nuevamente, la diferencia entre el Prescott y NW a velocidades similares es idéntica al resultado anterior, tanto con el NWN como el UT2003, la diferencia con el 3.2 NW sin embargo es notable, este juego necesita no solo una buena placa de video sinó también grandes cantidades de procesamiento...

Bueno, después de este extensivo review espero haberlos dejado conformes, pero, no voy a terminarlo sin mostrarles un dato más y que puede resultar sumamente interesante para muchos de ustedes, las temperaturas de operación...


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