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Debido a que los CD's y DVD's suelen tener el pesimo efecto secundario de rayarse, yo trato a todos mis originales con mucha consideracion y jamas los utilizo directamente, por el contrario, lo que hago es crear imagenes de Backup de ellos para cuando tengo que instarlos hacerlo directamente desde mi red interna Gigabit y así poder hacerlo con mucha comodidad, para poder leer las imagenes de los juegos una vez hechos los Backups, recurro a una aplicación muy sencilla, gratuita y recomendable, ya que no trae ninguna problema en Vista, se trata del Alcohol 52%
El Alcohol instala una unidad SCSI virtual que nos deja montar imagenes para luego instalarlas de manera rapida.
Ahora vamos a instalar el Call of Duty 4, juego muy popular y que es fantástico para Multiplayer, para lo cual, vamos a instalarlo en nuestra partición separada en la unidad D:, de esta forma nos ahorramos crearlo en la unidad de arranque y no saturar la partición de Boot que no debería tocarse de ahora en mas.
Como el LCDTV tiene una resolución que para la placa que tenemos es extremadamente comoda, vamos a configurar todas las opciones al máximo.
Despues de todas las optimizaciones realizadas, el juego se mueve muy comodamente con cuadros en exceso de los 80 FPS!
Ahora vamos a instalar el Crysis...
El Crysis detecta nuestra placa como Nivel 4 con soporte DirectX10 y por lo tanto, configura las opciones en Very High
Así como hacemos en XP, también en Vista, podremos pasar las opciones a High y activar solo lo necesario, la pérdida de FPS es mínima.
Y así se ve una vez cambiadas las opciones.
El Crysis se mueve espectacularmente bien en 1360x768, tal es así que es casi recomendable en vez de invertir en una SuperPC para jugarlo, invertir en un LCDTV para poder jugarlo en una resolución mucho mas comoda con una calidad sin igual.
Como pueden apreciar, incluso con el mapa cargado y en modo DX10, estamos usando 1.49Gb de RAM, de no ser por las optimizaciones realizadas al Vista, ya habríamos tocado el PageFile y el juego estaría moviendose con severas lecturas y escrituras a disco.
Ahora, vamos a instalar el 3DMark Vantage a ver que nos ofrece, siendo el unico Benchmark Sintético DirectX10
Las dos partes principales de este test dejan un sabor amargo en mi al verlas, primero porque no son tan impresionantes como me hubiera imaginado y segundo porque corren a una performance reamlente preocupante.
Las escenas de Jane Nash son las escenas menos impresionantes que haya visto jamas en un Benchmark, que no solo eso sinó que ademas corre como si fuera el Crysis 3, solo que con un nivel de detalle 2 o 3 veces inferior al Crysis, lo que ocurre aquí es que Futuremark ha dedicado todo su esfuerzo a saturar la placa con tecnicas de rendering complejas y no dedicarle suficiente tiempo al arte, por lo cual, el resultado es algo visualmente inaceptable para el nivel de performance al que corre.
Esta escena corre con 1 digito, dificil de creer que esto esté bien diseñado.
Sin embargo, la segunda parte es mas impresionante que la primera.
Lo que realmente destaca, es que a pesar de ser lento, nuestra maquina no ha swapeado el disco ni una sola vez, nuestras optimizaciones nos permiten correrlo al menos sin sufrir en la memoria.
Esta escena es relmente muy buena, sin embargo, como este no es un artículo de 3Dmark Vantage no daré resultados.
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