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Albatron 7950GX2

Empresa:
Albatron
Modelo:
7950GX2
Autor:
Alemax
Fecha:
31-10-2006

Timedemos Juegos

Prey - Test

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Aunque la 7950GX2 trabaja a altas resoluciones, 1280x960 se ha vuelto estándar lo cual creo que también es importante ver de que manera se comporta y que resultados arroja en comparación con otros productos. En el Prey ,el cual utiliza el ya conocido engine del Doom3, se obtiene un buen resultado en donde la x1900XTX se encuentra acechándola por muy poco. Con overclocking aumentamos varios fps demostrando que en verdad es una placa "Multi-GPU".

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Aplicamos estas opciones de video las cuales son indispensables para mejorar la calidad gráfica de un juego. Aquí se nota la superioridad de la 7950GX2 y los 1024 MB de memoria es más que suficiente. En resoluciones más altas la necesidad de utilizar esta gran cantidad de memoria es razonable que en este resolución mediana.

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Ahora si entramos en el rango de High-End. Con 90 fps este producto se desempeña de forma perfecta y si aumentamos las frecuencias logramos apróximadamente 10 fps más. En este ambiente es donde las especificaciones del producto toman notoriedad ya que ayudan a mejorar considerablemente la performance en estas resoluciones y con el soporte de nuevas tecnologías que nos dejan sencillamente contentos.

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Como era de esperarse una 7900GT arroja la mitad como resultado y la 7950GX2 casi el doble. La performance es muy buen siendo una de las mejores por ser una placa single card. Con la aplicacion de AA-AF en esta resolución la placa permite brindar cierta seguridad de que todo funcionara correctamente como se debe. Además este tipo de placas es indispensable para monitores de alta definición ya que soporta hasta una resolución de 2560X1600.

F.E.A.R - Performance Test

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En el F.E.A.R se nota la diferencia que presenta respecto a otras soluciones. Si utilizamos esta resolución para jugar con los detalles al máximo, la 7950GX2 brindará lo mejor e inclusive se queda corta en rendimiento ya que puede dar aún más.

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Obtenemos un buen resultado pero limitado ya que el GPU es lo mejor que alcanza a dar. Con OC logramos mejorar esos fps hasta 109 pero dudo que se puede mejorar en forma considerable el rendimiento. De todas maneras, la diferencia principal del producto esta dada con la aplicación de opciones avanzadas que mejoran la calidad visual y la 7950GX2 es la que saca mejor provecho.

Company of Heroes - Performance Test

Como jugador de estrategia que soy, el "Company of Heroes" es uno de los mejores juegos hasta la fecha que combina excelentes gráficos con jugabilidad. Está ambientado en la segunda guerra mundial en donde se enfrentan los dos bandos característicos de esa época: Aliados y Axis.

Desde el comienzo se puede apreciar lo bien programado que se encuentra el juego y cuando seleccionamos las opciones de video nos aparece un "Performance Test", similar como en el F.E.A.R. Todas las opciones se colocan en lo más alto posible para dar inicio a este Timedemo que al menos yo esperaba poder ejecutar ansiosamente.

Básicamente el Timedemo se centra en un ataque aéreo que las fuerzas aliadas realizan sobre terrotorio enemigo. La noche parecía tranquila pero el soldado que vemos en pantalla se percata de lo que está sucediendo y ahi es donde la acción comienza. Observen las luces y el realismo! No es un video, sino del propio engine.

Uno de los aviones es derribado por ametralladoras antiaereas. La explosión es tan real que casi no me doy cuenta. Es por ello que es necesario contar con una placa High-End para lograr el máximo realismo posible. Además con este tipo de pruebas se puede determinar si nuestro sistema está apto para ejecutar un juego de alta complejidad. El resultado que arroja en 1280x1024 es el siguiente...

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La manera en que se nos informa el rendimiento de este Timedemo es con la palabra "Great" alcanzando aproximadamente los 53 fps.

coh_09_1280_oc_450

Aumentando las velocidades no obtenemos ninguna mejora a excepción de la cantidad mínima de fps lo cual es un dato a tomar en consideración.

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En 1600x1200 el juego nos califica como "Good". Por suerte no caimos mas abajo y el resultado da a entender que este juego consume muchos recursos, en especial a lo referido en video.


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