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A64+Gigabyte K8NNXP

Autor:
Eagle
Fecha:
24-03-2004

Evaluación:

Después de conectar todos los dispositivos y encender el sistema, me encontré con la pantalla incial de inicio, lo primero que me dispuse a hacer es analizar las opciones de BIOS...

El BIOS es clásico de Gigabyte, con todas las opciones mas comunes...

En la opción del menu PC Health podemos ver las temperaturas, como dato interesante, el motherboard no muestra los valores de voltaje, sinó un texto que indica si esta dentro del rango o no, esto me parece bien, ya que muchas personas no saben exactamente cuales son los valores que encuadran dentro del rango permisible y lo mas importante es que el mismo mother determine si los valores son correctos o no, me parece una muy buena desición de parte de Gigabyte el haber implementado este tipo de control en vez de haber mostrado simplemente los números.

En la opción de Frecuency/Voltage podemos ver los datos mas comunes, el AGP se puede mantener en 66 mientras que el FSB se modifica, se pueden también cambiar los valores de VDDQ (AGP), VCC12_HT (HyperTransport y está relacionado directamente al bus del Athlon64) y por último el voltaje de DDR.

Esta plataforma no sufre de los problemas que pude experimentar en el review anterior del 8IPE1000Pro2, todas las opciones que se modifican pueden fácilmente volverse atrás con solo apagar el sistema y encenderlo nuevamente, tanto el BIOS como el sistema en general son bastante resistentes a modificaciones en la configuración.

Overclocking:

Una de las desgracias de este motherboard, para comenzar directamente por el problema es la falta de modificación del multiplicador, por si no lo saben, los Athlon64 no se encuentran bloqueados y pueden modificar su multiplicador si se desbloquea mediante BIOS, si bien es una desgracia, no considero esto un problema tan grave porque básicamente puede hacerse mediante BIOS, así es que es muy probable que una actualización posterior de BIOS agregue la opción de modificarlo.

Debido a la incapacidad de modificar el multiplicador, solamente tuve el FSB para jugar y el procesador (que trabaja a 2200) no es muy amigable con ninguna velocidad superior a 2300-2350, así es que subí el FSB hasta obtener esa velocidad aproximada, el resultado, 212 FSB x 11 = 2332 Mhz, nada mal después de todo.

Ahora sí, habiendo aclarado todas las variables, pasemos directamente a la evaluación.

Evaluación:

Para la evaluación dividí los benchmarks en partes: Programas Informatívos, Tests Sintéticos, Juegos (DX8, DX9, OpenGL), Encoding.

Los programas utilizados son los siguientes:

Programas Informatívos:

  • CPU-Z 1.20
  • Sandra 2004 PRO

Tests Sintéticos:

  • 3DMark2001SE
  • PCMark2002

Encoding:

  • DivX 5.1.1 Encoding (Armageddon 4 Min Clip)
  • BeSweet Audio Encoding (AC3->MP3 @ 176Kbits ABR)

Juegos:

  • Unreal Tournament 2003 - IronCombat Timedemo (DX8)
  • Unreal Tournament 2004 DEMO - Assault Timedemo (DX9)
  • FarCry Demo (DX9)
  • X2: The Threat Rolling Demo (DX9)
  • NeverWinter Nights: Hordes of the Underdark (OpenGL)

Ahora sí, comencemos con la evaluación...

Programas informativos

CPU-Z:

La primera aplicación que se carga (como de costumbre) cada vez que se prueba una plataforma nueva...

Curiosamente el sistema se encuentra andando a 2222 y no 2200 gracias a que a 200 Mhz el FSB trabaja en realidad a 202.

Este es el gráfico que corresponde al overclocking.

Información referente al Chipset/Motherboard..

Y aquí observamos las ya conocidas Corsair configuradas en el nForce3, se puede observar la indicación de "Single Channel" en el bus de memoria.


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